Полезно за вас: Речник | Игри | Новини | Фирми | Рецепти | Обяви
Начало на реферати

Наследяване в C


Информационни технологии | 2009-12-04 | 74 сваляния
  1. Наследяване

  • Наследяването дава възможност на един нов клас да наследи един или повече класове като добави нови компоненти (данни и функции).

  • Дефинира се нов клас (производен или наследник) на основата на съществуващ клас (предшественик или базов).

  • Наследникът има информация за прекия базов клас, като не копира неговите компоненти, а само ги доразвива.

Общ вид на дефиницията на класа наследник:

class име_клас_наследник:тип_наследяване име_базов_клас

{ //Тяло на класа наследник

}

където тип_наследяване може да бъде: public, private, protected

  • Посредством типа на наследяване се определя достъпът до отделните части (public, private, protected) на базовия клас.

  • Не могат да се наследяват: конструктори, деструктори, приятелски функции, предефинирани оператори за присвояване.

    1. 1. Просто наследяване тип public

  1. За простото наследяване е характерно, че всички класове наследници имат общ базов клас и наследяват само по един предшественик.

  • За производен клас деклариран като public всички public, protected и private компоненти на базовия клас се наследяват съответно като public, protected и private компоненти.

  • Достъпът до private данни е забранен и е възможен чрез методите protected или public (интерфейса на класа).

  • Данните protected са достъпни за директен достъп в класа наследник.

class base

{ private: int b1;

protected: int b2;

public: int b3();

};

class drv1:public base //обект от drv1 има директен достъп до

{ private: int d11; //d11,d12,d13,b2,b3

protected: int d12; //достъпът до b1 е чрез интерфейса

public: int d13(); //на класа base

};

class drv2:public drv1 //обект от drv2 има директен достъп до

{ private: int d21; //d21,d22,d23,d12,d13,b2,b3

protected: int d22; //достъпът до b1,d11 е чрез интерфейса

public: int d23(); //на съответния базов клас

};

  1. Пример изясняващ същността на наследяването

#include

class point

{ int x,y;

public:

Наследяване в C

Добави своя коментар:



Тагове от реферата: , , , , , , ,


Подобни материали


ОСНОВНИ ПРИНЦИПИ ЗА РАБОТА С КОМПЮТЪР Информационни технологии | 2010-11-14 | 76 прочитания
Логистиката като система Информационни технологии | 2010-11-14 | 233 прочитания
Представяне и обработка на знания чрез предикати Информационни технологии | 2010-11-14 | 42 прочитания
Компютърни мрежи(2) Информационни технологии | 2010-11-14 | 72 прочитания
Отваряне, затваряне на текстов документ, маркиране и редактиране на текст Информационни технологии | 2010-11-14 | 30 прочитания
Какво представлява тактовия генератор и каква е неговата роля Информационни технологии | 2010-11-14 | 59 прочитания
Оператори за управление на изчислителния процес в езика С Информационни технологии | 2010-11-14 | 200 прочитания
Асинхронен последователен интерфейс RS-232-C. Характеристики и приложение. Протоколи на обмен Информационни технологии | 2010-11-14 | 130 прочитания
Програми с цикли Информационни технологии | 2010-11-14 | 165 прочитания
Задачи в обучението по Информатика Информационни технологии | 2010-11-14 | 48 прочитания